加密货币

加密货币

很久以前就知道加密货币这回事,但一直停留在听闻的阶段,虽然也从技术角度对其基本原理进行了了解,但从没真正尝试通过挖矿或购买去拥有一枚。

但是最近加密货币实在太火了,开车听个广播也都是相关的新闻,以至于你根本没办法不去注意它。所以,上个周末,我尝试着进一步了解了一下,发现围绕着加密货币,已经产生了一系列有意思的新事物和商业模式,无论加密货币是不是泡沫,这些商业模式却有真实的参考价值。

加密货币有许多种,我选了最具娱乐性的一种 dogecoin ,音译“多吉币”,直译“狗币”。在一定程度上也是受了我某个天天发狗图,用狗头像的亲戚的影响。

介绍加密货币的文章已经很多了,所以对货币本身我只是简单介绍一下,着重介绍加密货币的各种用途和相关的商业模式。你也可以直接跳到网页挖矿那节开始看,有意思的从那里开始。

钱包

每个人都可以拥有一个或多个钱包地址,就像银行账户,只要安装一个钱包软件,就可以得到一个余额为 0 的账户,其他人向这个地址汇款,钱就是你的了。你也可以向别人的地址汇钱,钱会从你的钱包扣除。

加密货币没有中央银行这样的机构,也就没有一个像现实世界中的银行一样的组织来统一记录每个人的余额。所有的交易都是由付款的人,向全世界宣告,我把多少钱给了谁谁谁,然后所有人都把这笔帐记下来,这些帐就是“区块链”。要知道某个账户现在有多少钱,就得把所有和这个账号有关的交易记录从头算一遍。

因此一个新用户加入这个网络后,第一件事就是把所有历史的交易记录同步到自己的硬盘上,然后才能开始正常的交易。可想而知,随着时间推移,这些账本会越来越大,需要越来越多的空间来存储。因此现在比较流行“轻钱包”,只包含某个时间点的余额快照,和那个时间之后的交易记录。

纸钱包

有一类特殊的钱包叫做纸钱包,可以将你账户的公开地址和私钥以二维码的形式打印在纸上,出于安全考虑,生成纸钱包应离线进行。普通的钱包软件必须联网才能使用,一旦联网,安全问题也随之而来,账户的所有权,本质上由私钥决定,黑客盗取私钥就可以将钱全部转走。纸钱包就是一张纸,黑客不能通过网络把它偷走。纸钱包有点像储蓄罐,你或者其他人可以通过扫纸钱包上的公开地址二维码,向纸钱包账户里存钱。等需要花钱的时候,扫描私钥二维码来提取里面的余额,就像砸开储蓄罐一样,私钥一旦被扫描就不再具备原来的安全性,原来的纸钱包就不该继续使用。

纸钱包的收钱过程有点类似接收离线文件,转账过程中,收钱一方不需要在线,发送者可以单方面进行,而扫描私钥的过程类似上线收文件。

挖矿

每个人的账户一开始都是 0 ,那么最初的钱是哪来的呢,是通过挖矿得来的,挖矿就是用电脑计算一些问题的答案,参与者都同意,谁先算出来,谁的账户就可以得到一笔钱。对于大多数加密货币来说,挖矿的过程本身是没有实际价值的,就是浪费电计算一些无意义的问题。新时代的挂QQ。

传统挖矿

传统挖矿有一定技术门槛,而且由于专业矿机的出现,除了个别货币,个人电脑挖矿已经没有实际意义了,挖的矿还付不起电费。

网页挖矿

iconhive 是第一个可以通过浏览器挖矿的程序,主要目标是门罗币,一种适合用CPU挖的矿,适合普通个人电脑。iconhive 使用了最新的网页技术 amsjs ,使浏览器挖矿可以达到原生应用的 70% 效率。

挖矿替代广告

大多数网站的主要收入来源是广告,但大家都不喜欢广告,而且现在浏览器及插件都有屏蔽广告的功能。浏览器挖矿是广告的替代方案,网站不再投放广告,而是通过让访问网站的用户帮自己挖矿来获得收入。

黑客劫持

我第一次听说 iconhive 正是因为它被黑客利用,上了新闻。以前黑客攻击服务器,都是为了窃取资料或者植入木马,再找途径将黑到手的资源变现。现在,黑客直接将 iconhive 挖矿代码挂在被攻击的服务器上,所有访问这些网站的电脑,都会帮黑客挖矿赚钱。由于加密货币的匿名性质,黑客不再需要冒出售资源的风险了。

相应的,各浏览器厂商或第三方也推出了功能或插件来防止用户的电脑被偷偷的用于挖矿。

挖矿平台

挖矿平台是另一种利用网页挖矿的形式,平台向注册用户提供一种极其简单的挖矿方案,用户只要打开指定的网页,就能挖矿,挖来的矿一部分归用户自己,一部分归平台所有。可以说是将挖矿的技术门槛降到了最低,可谓全民挖矿的共赢模式。

论坛积分

reddit(如果不清楚可以理解为论坛或者贴吧)上的 dogecoin 板块,提供了一个类似打赏的功能,用户如果觉得一篇文章不错,可以在回复里输入 +/u/sodogetip 10 doge 向发表者打赏 10 个狗币,具体金额可以自行决定。

用户也可以发布悬赏,让其他人帮自己完成一些工作,然后用类似的方式支付报酬。

和传统的论坛积分不同,得到打赏的用户可以将这些加密货币发送到自己的钱包里,也就是说,这些打赏不再受限于论坛本身,可以“带到”其他地方使用,比如下面要说的游戏里。

游戏币

另一个有意思的用途就是作为游戏币,bitquest 是基于“我的世界”开发的自定义服务器,游戏里的货币就是比特币。最近 bitquest 开了一个基于 dogecoin 的新服务器,我进去玩了几个小时。

首先,建立服务器的人往服务器里汇入了一些狗币作为起始资金,通过掉落率的设置,用户在游戏里击杀怪物时,有机会掉落一定数量的狗币,当然数量很小,如果用户嫌打怪掉的太慢,可以直接将自己的狗币汇给自己的游戏角色。用户可以用狗币和其他玩家交易游戏里的资源。“我的世界”的一大特色是用户可以自己造房子,别人也可以拆你的房子,最有趣的地方就在这里,在游戏中,玩家可以用 1 个狗币来永久买下一块 16x16 的专属领地,以保证别的玩家不能在你的领地里破坏你的建筑。你可以花许多狗币来买一大块地来建立你的基地。这些买地用的狗币,会计入服务器的账户,反过来作为打怪的奖金,或作为维持服务器的开销。

和传统游戏币相比,不再有一个法币兑换游戏币的过程,而且货币是双向流通的,你可以汇钱进游戏,也可以把游戏里的钱汇到游戏外的账户用于其他用途,比如上面提到的到论坛里去悬赏或打赏。

这是我见过最奇妙的事情,你可以转账给你的游戏角色,你的游戏角色也可以转账给你,从这个角度上看,你们是平等的。

广告平台

还有一种有意思的模式叫做 Faucet(水龙头),比如某人有许多狗币,那么他可以开办一个网站,来分发给其他人,每个人每天可以领取一个很小的金额,这样就可以鼓励很多新人参与进来。同时网站也会鼓励其他“有钱人”向网站“捐款”以维持项目的运行。

但现在,更多的 Faucet 已经变成了广告平台,你们来我的网站看广告,我给你们狗币,而我向广告商索要真金白银的广告费。

赞助

reddit 上的 /r/dogecoin 曾经赞助了一个雪橇队参加冬奥会,还为一些赛车手提供了资金,当然,赞助的是大量狗币,由受助人自己去换成钱。

欺诈

部分挖矿平台,或者广告平台许诺达到一定金额就可以提现,但并没有实际履行,有些甚至是要用户汇入一定量的启动资金来“加速”。

总结

上面这些是我目前所知的加密货币相关用途,肯定还有许多有意思的东西,我还尚未发现。

无论加密货币的最终价值会是几何,上面提到的一些模式,特别是其在不同领域穿梭的能力,确实展示了加密货币一定的内在价值。

今年过年红包我也打算发一点点狗币,用纸钱包,权当娱乐。

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